Coop local de Machine Party
Coop en sofá disponible — hasta 4 jugadores en una pantalla desde v2.0, 12 de agosto de 2026
Machine Party lanzó en Steam el 30 de julio de 2026 como juego de fiesta co-op en línea para dos a cuatro jugadores. La coop local en la misma pantalla era la función que los grupos de sala de estar más pedían después de la revelación de Triple-i — y no salió el día del lanzamiento. La presión comunitaria aceleró la hoja de ruta: los hilos de discusión de Steam se inundaron con solicitudes de coop en sofá después de que el marketing mostrara caos a cuatro jugadores sin aclarar el lanzamiento solo en línea, y los desarrolladores respondieron en el post de noticias del lanzamiento que el juego local no estaba originalmente planeado pero se volvió prioridad. La actualización salió el 12 de agosto de 2026 como v2.0, por delante del calendario original.
Esta página explica lo que ofrece el menú Local, cómo configurarlo, qué cambia entre sesiones en línea y locales y qué minijuegos se benefician más del juego en pantalla compartida.
Qué incluía v2.0
El menú Local llegó en la actualización v2.0 el 12 de agosto de 2026. Desde el menú principal, seleccionar Local abre un lobby para hasta cuatro jugadores en una misma pantalla. El menú Local soporta:
- Original — la secuencia estándar de quince minijuegos en orden fijo con segmentos de intro y outro intactos
- Custom — el anfitrión elige minijuegos individuales o una lista personalizada, ahora con la opción Shuffle añadida en v2.1.1
- Arcade — diez simulaciones aleatorias con rondas aleatorias; intro y outro eliminados
Los mandos se conectan directamente al PC anfitrión. Hasta cuatro pads pueden unirse sin cuentas de Steam adicionales ni configuración en línea.
Cómo configurar la coop local
- Inicia Machine Party desde Steam.
- Desde el menú principal, selecciona Local (no En línea).
- El anfitrión conecta los mandos — hasta cuatro pads son soportados.
- Cada mando ocupa una ranura de jugador. Confirma que las cuatro ranuras estén llenas antes de comenzar.
- Elige Original, Custom o Arcade.
- Inicia y juega.
Local vs En línea: qué cambia
| Función | Co-op en línea | Co-op local |
|---|---|---|
| Jugadores | 2-4, PCs separados | 2-4, misma pantalla |
| Códigos de sala | 18 dígitos requeridos | Ningún código necesario |
| Invitación Steam | Sí | No |
| Logros | Siempre rastreados | Requiere v2.1.1+ para registro correcto |
| Selección de minijuego | Anfitrión elige en Custom | Igual; Custom obtuvo Shuffle en v2.1.1 |
Nota sobre logros: v2.1.1 (13 de agosto de 2026) corrigió un bug donde los logros no se registraban correctamente en modo Local. Si desbloqueaste logros durante una sesión local el 12 de agosto, estos pueden necesitar ser vueltos a obtener después de actualizar a v2.1.1 o superior.
Etiqueta de sabotaje en el sofá
El juego en pantalla compartida hace el sabotaje más inmediato — puedes ver quién está a punto de bloquear la salida en Minefield o llenar el plato en Table Manners. Ponte de acuerdo sobre las reglas de la casa antes de iniciar. Consulta Sabotear para el contrato social que la mayoría de los grupos adoptan.
Qué minijuegos brillan en el sofá
La coop local es ideal para Duck Hunt (sin ventaja de ping), Debris Platforms (bloqueos de cajas de cerca), Inside Job (velocidad de infección justa sin varianza de ping), Lethal Rebound (empujones hacia sierras circulares más fáciles de leer), Wrong Way y Stable Footing (entradas consistentes sin latencia).
Antes de empezar: actualizar primero
Asegúrate de que todos estén en v2.1.2 (el parche actual al 14 de agosto de 2026) o superior antes de hostear una sesión local.
Páginas relacionadas
- Solución de problemas — problemas técnicos
- Hub multijugador — vista general de sesiones en línea
- Configuración de lobby — invitaciones en línea y lista de verificación del anfitrión
- Tamaños de grupo — dinámica de 2 vs 3 vs 4 jugadores
- Centro de actualizaciones — seguimiento de parches
- Modo Arcade — sesiones rápidas de 10 simulaciones
FAQ
¿Machine Party tiene ahora coop en sofá? Sí. La coop en sofá/nativa local salió en v2.0 el 12 de agosto de 2026 — por delante del calendario original. Hasta 4 jugadores pueden jugar en una pantalla a través del menú Local.
¿La coop local es pantalla dividida? Varía según el minijuego. Algunos modos usan presentación en pantalla compartida; otros usan pantalla dividida con cuatro mandos conectados.
¿Los logros funcionan en coop local? Sí, desde v2.1.1 (13 de agosto). El lanzamiento local original de v2.0 tenía un bug de registro de logros que se corrigió en el parche posterior.
¿Puedo usar teclado + mandos para juego local? Sí. El menú Local soporta un teclado con hasta tres mandos.
¿Puedo usar Remote Play Together en su lugar? Sí, como puente antes de v2.0. Ahora que la coop local nativa está disponible, Remote Play Together ya no es la recomendación principal.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Machine Party tiene coop local ahora?
Sí. La coop en sofá/nativa local salió en v2.0 el 12 de agosto de 2026 — por delante del calendario original. Hasta 4 jugadores pueden jugar en una pantalla a través del menú Local.
¿Cuántos jugadores soporta la coop local?
Hasta 4 jugadores en una misma pantalla. El menú Local soporta múltiples mandos y un teclado simultáneamente.
¿Los logros de Steam funcionan en coop local?
Sí, desde v2.1.1 (13 de agosto). El lanzamiento local original de v2.0 tenía un bug de registro de logros. Vuélvelos a desbloquear después de actualizar.
¿Cuál es la diferencia entre En línea y Local?
En línea requiere PCs separados y códigos de sala de 18 dígitos. Local funciona en un solo PC con pantalla compartida o dividida y sin códigos. Los mismos tres modos (Original, Custom, Arcade) están disponibles en ambos.
¿Puedo usar Remote Play Together en su lugar?
Sí, como puente antes de v2.0. Ahora que la coop local nativa está disponible, Remote Play Together ya no es la recomendación principal. La coop local nativa maneja hasta 4 mandos directamente.