Los 15 minijuegos de Machine Party
Cada modo letal de fiesta al lanzamiento — nombres oficiales, objetivos e insignias Steam uno a uno
Machine Party es una colección de quince minijuegos pensada para dos a cuatro jugadores en Steam. Mike Klubnika y GDeavid eliminan el relleno habitual en compilaciones de fiesta y lo sustituyen por peligros industriales que matan a perdedores al instante. Oro Interactive publicó el juego el 30 de julio de 2026 con co-op online, sin matchmaking público y códigos de sala de 18 dígitos para lobbies privados. Esta página es la referencia maestra de cada modo con nombre oficial, su habilidad central y el logro Steam ligado.
Úsala junto al centro de minijuegos, guías por categoría como retos de reflejos y la página de logros al planificar noches de caza o enseñar a recién llegados.
Tabla del roster completo
Las partidas completas de playlist usan un orden fijo de minijuegos y tardan roughly una hora. Lobbies personalizados permiten al anfitrión elegir modos individuales para practicar. Cada fila enlaza a una guía dedicada con controles, FAQ y enlaces cruzados a minijuegos hermanos.
| # | Minijuego | Objetivo principal | Habilidad principal | Logro |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Firearm Factory | Montar un arma más rápido que rivales, luego sobrevivir al tiroteo | Secuenciación, rutas de banco | Quick draw! |
| 2 | Duck Hunt | Eliminar blancos — los headshots importan | Puntería, timing | BOOM HEADSHOT! |
| 3 | Tunnel Hazard | Controlar nooks mientras cierran peligros | Posicionamiento, territorio | This is my hole. |
| 4 | Spinebreaker | Pasar un dispositivo antes de que expire el temporizador | Timing, lanzamientos | Dodge this! |
| 5 | Debris Platforms | Mantenerse en plataformas mientras vuelan cajas | Equilibrio, lanzamientos | Catch this! |
| 6 | The Filter | Clasificar o filtrar bajo reglas QA de fábrica | Precisión, ritmo | Just another day at the job. |
| 7 | Stable Footing | Sobrevivir a un suelo de baldosas que se encoge | Footwork, lecturas | Mind the gap. |
| 8 | Wrong Way | Subir correctamente una escalera mecánica descendente | Rutas de resistencia, inputs | Stairmaster |
| 9 | Table Manners | Terminar un reto competitivo de comer | Ritmo de botones, ritmo | Gluttony |
| 10 | Inside Job | Propagar infección con una jeringa | Velocidad, lecturas | About those TPS reports. |
| 11 | Chisel Gauntlet | Desmontar un cubo segmento a segmento | Precisión, resistencia | Flourished Memories |
| 12 | Minefield | Cruzar explosivos hasta la salida | Planificación de ruta | Leg it! |
| 13 | Forklift Certified | Depositar cajas en tu zona de puntuación | Logística, bloqueo | Mine. All mine! |
| 14 | Lethal Rebound | Rebotar y empujar rivales hacia sierras circulares | Física, espaciado | Will it blend? |
| 15 | Smoking Contest | Fumar más rápido que amigos bajo vigilancia | Ritmo, inputs calmados | Full Pack |
Familia de reflejos y supervivencia
Duck Hunt, Stable Footing, Wrong Way, Minefield y Lethal Rebound castigan el movimiento tardío. Stable Footing encoge el suelo hasta que queden diez baldosas para la insignia Mind the gap.; Wrong Way exige cincuenta pasos correctos de escalera sin un fallo para Stairmaster. Tips profundos de movimiento en retos de reflejos y rutas de peligro.
Precisión y trabajo de fábrica
Firearm Factory, The Filter y Chisel Gauntlet bajan el ritmo lo justo para sentirse justos — luego ejecutan a perdedores igualmente. Just another day at the job. requiere una ronda de precisión perfecta en The Filter; Flourished Memories significa sobrevivir Chisel Gauntlet hasta que el cubo quede completamente desnudo. Consulta montaje y precisión para trucos de input.
Caos social y sabotaje
Tunnel Hazard, Debris Platforms, Spinebreaker, Table Manners, Inside Job, Forklift Certified y Smoking Contest premian leer amigos e interferir legalmente. Inside Job pide infección dentro de tres segundos de recibir la jeringa; Debris Platforms quiere knock-offs con caja para Catch this! Psicología y ética de griefing en engaño social.
Estrategia de playlist para grupos
Al alojar lobbies de cuatro jugadores, rota un modo de cada familia de habilidad para que nadie se queme solo con escaleras. Sesiones de dos jugadores inclinan más hacia Duck Hunt y Lethal Rebound porque la mitad del lobby desaparece cada ronda — consulta tamaños de grupo para picks amigables en dúo.
Corre la playlist completa en orden fijo una vez pronto en tu tiempo de biblioteca para que todos aprendan animaciones de eliminación antes de cazar logros. Luego aloja noches personalizadas apuntando a insignias bajo 10 % como Stairmaster, Gluttony y About those TPS reports.
Logros y puntuación
Steam lista quince logros — uno por fila en la tabla de arriba. Objetivos acumulativos (Will it blend?, Full Pack) rastrean progreso en múltiples sesiones; el resto se activa con una ronda destacada. Los puntos de mutación genética de puntuación y mutaciones son independientes de insignias Steam.
Notas de parche y plataforma
La build de lanzamiento 1.0.7 (1 de agosto de 2026) añadió créditos de traducción para estonio, finlandés y sueco; Oro Interactive señaló parches de gameplay adicionales después. El título es Steam Deck Verified, mantiene reseñas Muy positivas y cuesta roughly 7,99 $ con descuento introductorio del 15 % hasta el 13 de agosto de 2026. Problemas de pantalla negra en algunos PC responden a la opción de lanzamiento de Steam --rendering-driver d3d12.
Recordatorio de controles
Cada minijuego arriba comparte bindings base de movimiento e interact. Confirma teclado y mando antes de culpar una derrota al input lag — The Filter y Chisel Gauntlet castigan una sola tecla mal asignada.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son los quince minijuegos de Machine Party?
Firearm Factory, Duck Hunt, Tunnel Hazard, Spinebreaker, Debris Platforms, The Filter, Stable Footing, Wrong Way, Table Manners, Inside Job, Chisel Gauntlet, Minefield, Forklift Certified, Lethal Rebound y Smoking Contest. Cada uno tiene guía dedicada enlazada desde la tabla de arriba.
¿El orden de minijuegos es aleatorio en partidas completas?
No. Las partidas completas de playlist usan orden fijo en los quince modos y tardan about una hora. Lobbies personalizados permiten al anfitrión elegir juegos individuales.
¿Qué minijuego es mejor para jugadores nuevos?
Table Manners y The Filter enseñan inputs centrales sin pathing 3D complejo. Reserva Minefield y Lethal Rebound hasta que el grupo entienda movimiento y timing de interact.
¿Se pueden elegir minijuegos individuales online?
Sí. Lobbies personalizados permiten al anfitrión seleccionar modos concretos de la lista completa. No hay matchmaking público — comparte el código de sala de 18 dígitos con amigos.
¿Cada minijuego tiene un logro Steam?
Sí. Quince logros mapean uno a uno con los quince minijuegos. Consulta la página de logros por texto de desbloqueo y tasas globales.