Alle 15 Machine Party Minigames
Jeder tödliche Party-Modus zum Launch — offizielle Namen, Ziele und eins-zu-eins Steam-Erfolge
Machine Party ist eine fünfzehn-Minigame-Sammlung für zwei bis vier Spieler auf Steam. Mike Klubnika und GDeavid streichen Filler, der in Party-Compilations üblich ist, und ersetzen ihn durch industrielle Gefahren, die Verlierer on the spot töten. Oro Interactive veröffentlichte das Spiel am 30. Juli 2026 mit Online-Co-op, ohne öffentliches Matchmaking und 18-stelligen Raumcodes für private Lobbies. Diese Seite ist die Master-Referenz für jeden offiziell benannten Modus, seinen Core-Skill und den gebundenen Steam-Erfolg.
Nutze sie neben dem Minigames-Hub, Kategorie-Guides wie Reflex Challenges und der Erfolge-Seite, wenn du Hunt-Nächte planst oder Neulinge einweist.
Volle Roster-Tabelle
Volle Playlist-Runs nutzen eine feste Minigame-Reihenfolge und dauern etwa eine Stunde. Custom-Lobbies lassen Hosts einzelne Modi zum Üben wählen. Jede Zeile verlinkt zu einem dedizierten Guide mit Controls, FAQs und Cross-Links zu Geschwister-Minigames.
| # | Minigame | Kernziel | Primärer Skill | Erfolg |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Firearm Factory | Waffe schneller montieren als Rivalen, dann Shootout überleben | Sequencing, Bench-Routing | Quick draw! |
| 2 | Duck Hunt | Targets eliminieren — Headshots zählen | Zielen, Timing | BOOM HEADSHOT! |
| 3 | Tunnel Hazard | Nischen kontrollieren, während Gefahren zukommen | Positionierung, Territorium | This is my hole. |
| 4 | Spinebreaker | Device weitergeben, bevor der Timer abläuft | Timing, Würfe | Dodge this! |
| 5 | Debris Platforms | Auf Plattformen bleiben, während Kisten fliegen | Balance, Werfen | Catch this! |
| 6 | The Filter | Items nach Fabrik-QA-Regeln sortieren oder filtern | Accuracy, Rhythm | Just another day at the job. |
| 7 | Stable Footing | Schrumpfenden Kachelboden überleben | Footwork, Reads | Mind the gap. |
| 8 | Wrong Way | Abwärts-Rolltreppe korrekt erklimmen | Stamina-Routing, Inputs | Stairmaster |
| 9 | Table Manners | Wettbewerbs-Ess-Challenge abschließen | Button-Rhythm, Pace | Gluttony |
| 10 | Inside Job | Infektion mit Spritze verbreiten | Speed, Reads | About those TPS reports. |
| 11 | Chisel Gauntlet | Würfel Segment für Segment demontieren | Präzision, Ausdauer | Flourished Memories |
| 12 | Minefield | Sprengstoffe zum Exit überqueren | Routenplanung | Leg it! |
| 13 | Forklift Certified | Kisten in deine Scoring-Zone deponieren | Logistik, Blocking | Mine. All mine! |
| 14 | Lethal Rebound | Abprallen und Rivalen in Hacksaws schubsen | Physik, Spacing | Will it blend? |
| 15 | Smoking Contest | Schneller rauchen als Freunde unter Überwachung | Pacing, ruhige Inputs | Full Pack |
Reflex- und Survival-Familie
Duck Hunt, Stable Footing, Wrong Way, Minefield und Lethal Rebound bestrafen späte Bewegung. Stable Footing schrumpft den Boden, bis zehn Kacheln für Mind the gap. übrig sind; Wrong Way verlangt fünfzig korrekte Rolltreppen-Schritte ohne Fehltritt für Stairmaster. Tiefe Movement-Tipps auf Reflex Challenges und Gefahrenrouten.
Präzision und Fabrikarbeit
Firearm Factory, The Filter und Chisel Gauntlet drosseln das Tempo gerade genug, um fair zu wirken — und executen Verlierer trotzdem. Just another day at the job. verlangt einen perfekten Accuracy-Run in The Filter; Flourished Memories heißt, Chisel Gauntlet zu überleben, bis der Würfel vollständig abgetragen ist. Siehe Montage und Präzision für Input-Tricks.
Social Chaos und Sabotage
Tunnel Hazard, Debris Platforms, Spinebreaker, Table Manners, Inside Job, Forklift Certified und Smoking Contest belohnen Freunde lesen und legal stören. Inside Job verlangt Infektion innerhalb drei Sekunden nach Erhalt der Spritze; Debris Platforms will Kisten-Knock-offs für Catch this! Psychologie und Griefing-Ethik auf Social Deception.
Playlist-Strategie für Gruppen
Beim Hosten von Vier-Spieler-Lobbies rotiere einen Modus aus jeder Skill-Familie, damit niemand nur Rolltreppen verbrennt. Zwei-Spieler-Sessions skewen härter bei Duck Hunt und Lethal Rebound, weil die Hälfte der Lobby jede Runde verschwindet — konsultiere Partygrößen für duet-freundliche Picks.
Lauf die volle feste Playlist einmal früh in eurer Library-Zeit, damit alle Elimination-Animationen lernt, bevor ihr Erfolge jagt. Dann hostet Custom-Nächte für Sub-10%-Abzeichen wie Stairmaster, Gluttony und About those TPS reports.
Erfolge und Scoring
Steam listet fünfzehn Erfolge — eins pro Zeile in der Tabelle oben. Kumulative Ziele (Will it blend?, Full Pack) tracken Fortschritt über mehrere Sessions; der Rest triggert aus einer standout Runde. Genmutationspunkte aus Punkte und Mutationen sind getrennt von Steam-Abzeichen.
Patch- und Plattform-Notes
Launch-Build 1.0.7 (1. August 2026) addierte Übersetzungs-Credits für Estnisch, Finnisch und Schwedisch; Oro Interactive signalisierte weitere Gameplay-Patches danach. Der Titel ist Steam Deck Verified, hält Very Positive Reviews und kostet ungefähr 7,99 $ mit 15 % Intro-Rabatt bis 13. August 2026. Black-Screen-Issues auf manchen PCs reagieren auf Steam-Startoption --rendering-driver d3d12.
Steuerungs-Erinnerung
Jedes Minigame oben teilt Baseline-Movement- und Interact-Bindings. Bestätige Tastatur und Controller Layouts, bevor du einen Verlust Input-Lag zuschreibst — The Filter und Chisel Gauntlet bestrafen einen falsch gebundenen Key.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was sind alle fünfzehn Minigames in Machine Party?
Firearm Factory, Duck Hunt, Tunnel Hazard, Spinebreaker, Debris Platforms, The Filter, Stable Footing, Wrong Way, Table Manners, Inside Job, Chisel Gauntlet, Minefield, Forklift Certified, Lethal Rebound und Smoking Contest. Jedes hat einen dedizierten Guide in der Tabelle oben.
Ist die Minigame-Reihenfolge in vollen Runs random?
Nein. Volle Playlist-Runs nutzen eine feste Reihenfolge über alle fünfzehn Modi und dauern etwa eine Stunde. Custom-Lobbies lassen Hosts einzelne Spiele wählen.
Welches Minigame eignet sich am besten für Neulinge?
Table Manners und The Filter lehren Core-Inputs ohne komplexes 3D-Pathing. Hebe Minefield und Lethal Rebound auf, bis eure Gruppe Movement und Interact-Timing versteht.
Kann man online einzelne Minigames wählen?
Ja. Custom-Lobbies erlauben Hosts, spezifische Modi aus der vollen Liste zu wählen. Kein öffentliches Matchmaking — teile den 18-stelligen Raumcode mit Freunden.
Hat jedes Minigame einen Steam-Erfolg?
Ja. Fünfzehn Erfolge mappen eins-zu-eins zu den fünfzehn Minigames. Siehe die Erfolge-Seite für Unlock-Text und globale Raten.