Notes de lancement Machine Party
Faits jour un depuis actualités Steam — ce qui a été expédié, v1.5 Arcade, v2.0 co-op local, et la chronologie complète
Machine Party a quitté le marketing précoce et est entré dans les bibliothèques des joueurs le 30 juillet 2026. Cette page de notes de lancement comprime les annonces officielles Steam, les faits de presse et les liens wiki afin que vous n’ayez pas à reconstruire la réalité du jour un uniquement à partir des bandes-annonces.
Date de sortie et bases du magasin
- Sortie : 30 juillet 2026 sur Steam (app 4108000), horodaté autour de 17h CEST dans l’annonce du 15 juillet.
- Prix : environ 7,99 $ / 7,99 €, avec une remise introductive de 15 % (environ 6,79 $) liste jusqu’au 13 août 2026 — vérifiez les prix Steam en direct.
- Plateformes : PC — Windows 11 minimum ; Linux avec Vulkan.
- Éditeur / développeurs : Oro Interactive ; Mike Klubnika et GDeavid.
- Fonctionnalités au lancement : 15 mini-jeux violents, co-op en ligne 2 à 4 joueurs, personnalisation des sujets de test, bande originale industrielle par Alex Peipman, prise en charge complète des manettes, 15 succès Steam, Steam Family Sharing, personnalisation de la playlist par l’hôte et points de mutation génétique entre les manches (voir score).
Planchers matériel et notes Vulkan : configuration système.
Multijoueur : ce qui a été expédié et ce qui est arrivé plus tard
Le multijoueur au lancement est co-op en ligne via des codes salle à 18 chiffres. Il n’y a pas de matchmaking, pas de navigateur de lobby public et pas de bots au lancement — vous avez besoin d’amis qui possèdent le jeu ou d’inconnus dans les fils LFG de Steam Discussions. Le post Steam « Machine Party is out now ! » indiquait également que le co-op local ne serait pas inclus au lancement mais arriverait dans une mise à jour fin août. Cette mise à jour a été expédiée le 12 août 2026 en v2.0, en avance sur le calendrier initial. Détails complets : co-op local.
Checklist de contenu pour les joueurs jour un
- Apprenez la boucle avec comment jouer.
- Passez en revue le roster complet des quinze mini-jeux sur tous les mini-jeux et succès — Firearm Factory, Duck Hunt, Tunnel Hazard, Spinebreaker, Debris Platforms, The Filter, Stable Footing, Wrong Way, Table Manners, Inside Job, Chisel Gauntlet, Minefield, Forklift Certified, Lethal Rebound et Smoking Contest.
- Définissez les règles maison de sabotage via comment saboter.
- Décidez de l’adéquation de l’achat avec ça vaut le coup si les amis hésitent encore.
- Suivez les correctifs sur le hub des mises à jour.
Récapitulatif de la chronologie
| Date | Jalon |
|---|---|
| 9 avril 2026 | Révélation de la world première Triple-i Initiative |
| 16 avril 2026 | Post de remerciement pour 100 000 wishlists |
| 15 juillet 2026 | Date de sortie 30 juillet + bande-annonce |
| 30 juillet 2026 | Lancement Steam ; co-op en ligne via codes salle uniquement |
| 1er août 2026 | Hotfix v1.0.7 — Crédits de traduction estonien, finnois, suédois |
| 4 août 2026 | v1.5 — Mode Arcade (10 simulations aléatoires), option de lancement Direct3D 12, Godot 4.5.2 |
| 12 août 2026 | v2.0 — Co-op canapé / multijoueur local expédié ; 1 000 000 d’exemplaires vendus |
| 13 août 2026 | v2.1.1 — Shuffle pour les playlists Custom, correction des succès locaux, correction du crash de déconnexion manette, corrections de localisation, correction des entrées Filter |
| 14 août 2026 | v2.1.2 — Hotfix : introduction de l’insertion du vaisseau restaurée pour Original en mode Local |
Résumé des correctifs post-lancement
- v1.0.7 (1 août) : Corrections des crédits de traduction uniquement — estonien, finnois, suédois.
- v1.5 (4 août) : Mode Arcade ajouté, mise à niveau du moteur Godot 4.5.2, option de lancement Direct3D 12, corrections graphiques.
- v2.0 (12 août) : Co-op canapé / multijoueur local pour jusqu’à 4 joueurs sur un même écran ; jalon de 1 million d’exemplaires vendus.
- v2.1.1 (13 août) : Option Shuffle pour les playlists Custom, correction de l’enregistrement des succès en mode Local, correction du crash de déconnexion manette, corrections de localisation, correction possible des entrées Filter.
- v2.1.2 (14 août) : Scène d’intro d’insertion de vaisseau restaurée pour le mode Original en Local.
Notes de correctif complètes : Correctif 1.0.7, v2.0, v2.1.1, v2.1.2.
Pourquoi les notes de lancement comptent pour les acheteurs de fiesta
Les groupes d’amis achètent souvent Machine Party le même après-midi qu’ils prévoient de jouer. C’est sain pour un titre de fiesta à sept dollars, mais cela crée également des attentes mal alignées lorsque le marketing montre quatre personnes riant sur un canapé. La catégorie co-op en ligne Steam et la feuille de route co-op local se trouvent dans différents paragraphes du même post d’actualités — facile à manquer si vous ne regardez que la bande-annonce. Partagez cette page dans le chat de groupe avant que quelqu’un ne demande un remboursement en découvrant qu’il avait besoin de quatre comptes Steam au lieu de quatre manettes sur un seul téléviseur.
Son, ton et contenu mature
La bande originale industrielle d’Alex Peipman fait partie du pitch produit aux côtés des outils de sabotage et de personnalisation. L’avis de contenu mature sur Steam n’est pas décoratif — les états d’échec sont gore par conception. Les ménages qui veulent un substitut Mario Party familial doivent ignorer ce titre. Les joueurs qui ont aimé la cruauté de Buckshot Roulette mais veulent un chaos social plus fort sont le public principal décrit dans vs Buckshot Roulette.
Agenda pratique de la première soirée
Bloquez quatre-vingt-dix minutes. Prenez dix minutes pour comment jouer et les liaisons de commandes. Prenez dix minutes pour inviter via configuration lobby. Prenez le reste à faire tourner les modes avec le planificateur de fiesta afin de ne pas rester bloqué sur les trois favoris. Utilisez le mode Arcade pour des sessions rapides de 10 simulations quand le temps est court.
Les groupes axés sur la victoire peuvent passer à comment gagner la deuxième soirée après que tout le monde comprenne les états d’échec.
Liens transversaux pour les problèmes de support
Les déconnexions, les écrans noirs, les délais d’attente et les échecs de collage de code Deck ont dominé les premières discussions Steam. Gardez Dépannage, Steam Deck & Linux et configuration système à portée de main.
Lecture associée
- Hub des mises à jour — chronologie complète des correctifs et bandes-annonces
- Hub de test — devez-vous acheter et pour qui
- Hub des guides — tous les guides pour joueurs
- Steam Deck & Linux — état Deck Verified et options de lancement
- vs Buckshot Roulette — comparaison de ton
- Comment gagner — conseils compétitifs
- Correctif 1.0.7 — hotfix du 1er août
- Dépannage — correctifs techniques
Machine Party a été lancé en ligne, a progressé de force en force avec le co-op canapé et a dépassé 1 million d’exemplaires en deux semaines.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand Machine Party est-il sorti ?
30 juillet 2026 sur Steam pour PC (Windows 11 et Linux avec Vulkan).
Machine Party a-t-il maintenant le co-op local ?
Oui. Le co-op canapé / multijoueur local a été expédié en v2.0 le 12 août 2026 — en avance sur le calendrier initial de fin août. Jusqu'à 4 joueurs peuvent jouer sur un même écran.
Combien de mini-jeux ont été expédiés ?
Quinze mini-jeux nommés au lancement : Firearm Factory, Duck Hunt, Tunnel Hazard, Spinebreaker, Debris Platforms, The Filter, Stable Footing, Wrong Way, Table Manners, Inside Job, Chisel Gauntlet, Minefield, Forklift Certified, Lethal Rebound et Smoking Contest.
Quel était le prix de lancement ?
Environ 7,99 $ / 7,99 € avec une remise introductive de 15 % jusqu'au 13 août 2026. Confirmez le prix Steam en direct.
Où aller après les notes de lancement ?
Commencez par comment jouer, puis essayez le mode Arcade pour des sessions rapides, ou configurez le co-op local avec jusqu'à 4 joueurs sur un même écran.