Succès Machine Party
Quinze badges Steam — un par mini-jeu, avec texte de déblocage vérifié et stratégies de chasse
Machine Party propose quinze succès Steam au jour du lancement, le 30 juillet 2026 — exactement un badge par mini-jeu du roster complet. Mike Klubnika et GDeavid ont conçu la collection party d’Oro Interactive pour le co-op en ligne à deux ou quatre joueurs, et chaque succès récompense un coup remarquable lié à un défi d’usine précis plutôt qu’un compteur de victoires générique. Cette page liste chaque nom de succès, la description officielle Steam, les taux mondiaux approximatifs du début août 2026, et la page mini-jeu où vous devriez vous entraîner.
Le texte de déblocage ci-dessous provient des données succès Steam pour l’app 4108000. Nous n’inventons pas de conditions au-delà de ce que le store liste. Si un patch réécrit le libellé, revérifiez Steam après avoir lu le hub mises à jour.
Comment les succès se mappent aux mini-jeux
Contrairement aux jeux qui dispersent des badges dans des grinds sans lien, Machine Party garde la meta lisible : un mini-jeu, un succès. Les runs playlist complètes prennent environ une heure dans un ordre fixe ; les lobbies custom laissent l’hôte répéter un mode jusqu’à ce que le groupe atteigne l’objectif. Les points de mutation génétique de score et mutations suivent le classement de session séparément — les badges Steam ne se soucient que du trigger du succès.
Planifiez les soirées chasse avec un chat vocal stable, configuration lobby pour les codes de salle à 18 chiffres, et les tailles de groupe de tailles de groupe. Les lobbies à deux joueurs fonctionnent pour la plupart des objectifs ; les badges cumulatifs comme Will it blend? et Full Pack prennent simplement plus de temps quand moins de corps alimentent le compteur chaque manche.
Liste complète des succès
| Succès | Mini-jeu | Texte déblocage Steam | Taux mondial (approx.) |
|---|---|---|---|
| Quick draw! | Firearm Factory | Kill someone that has already assembled a gun before you | 50,6 % |
| BOOM HEADSHOT! | Duck Hunt | Land a headshot | 44,8 % |
| This is my hole. | Tunnel Hazard | Win by taking the last nook | 40,8 % |
| Dodge this! | Spinebreaker | Throw the device with under 1 second left | 35,9 % |
| Catch this! | Debris Platforms | Knock someone off by throwing a crate | 35,0 % |
| Just another day at the job. | The Filter | Win with 100% accuracy | 26,6 % |
| Mind the gap. | Stable Footing | Survive until only 10 tiles left | 14,9 % |
| Stairmaster | Wrong Way | Take 50 correct steps in a row | 8,2 % |
| Gluttony | Table Manners | Finish eating under 20 seconds | 6,3 % |
| About those TPS reports. | Inside Job | Infect someone in under 3 seconds after getting syringe | 6,1 % |
| Flourished Memories | Chisel Gauntlet | Survive until max cube segments removed | 4,6 % |
| Leg it! | Minefield | Reach end without using sonar | 3,1 % |
| Mine. All mine! | Forklift Certified | Have 4 crates in your deposit area | 2,3 % |
| Will it blend? | Lethal Rebound | Push 15 people into hacksaws (cumulative) | 0,3 % |
| Full Pack | Smoking Contest | Smoke a total of 20 cigarettes (cumulative) | 0,3 % |
Les taux reflètent les statistiques mondiales Steam autour de la fenêtre hotfix v1.0.7 (1er août 2026). Ils évoluent à mesure que plus de joueurs terminent les déblocages naturels pendant des runs complètes versus du grind ciblé.
Succès courants — quoi pratiquer
Quick draw! domine le classement car les courses d’assemblage d’armes arrivent tôt dans beaucoup de sessions et la condition kill exige seulement de finir votre arme en second — puis d’éliminer quelqu’un qui vous a devancé sur une arme complète. Pratiquez le routing de bench sur Firearm Factory et convenez avec vos amis si les soirées chasse autorisent le feeding intentionnel.
BOOM HEADSHOT! récompense la précision dans Duck Hunt. Les headshots exigent une visée calme sous pression lobby ; les joueurs manette devraient vérifier la sensibilité dans support manette avant de grinder.
This is my hole. transforme Tunnel Hazard en contrôle de territoire. Revendiquez la dernière alcôve plutôt que de courir pour une survie générique — lisez la page du mode pour le positionnement avant que votre groupe file des lobbies custom.
Dodge this! et Catch this! sont des checks timing et physique dans Spinebreaker et Debris Platforms. Tous deux se situent au milieu de la courbe de difficulté et font de bons objectifs d’échauffement avant de chasser les badges à un chiffre.
Défis de niveau intermédiaire
Just another day at the job. est le badge perfection de The Filter — zéro erreur sur la manche. Traitez-le comme un examen de rythme : une progression partielle ne compte pas vers 100 % de précision.
Mind the gap. vous demande de tenir plus longtemps que le sol qui rétrécit dans Stable Footing jusqu’à ce qu’il reste exactement dix dalles. L’élimination précoce est OK en jeu casual ; pour le badge vous devez survivre profond dans la phase d’effondrement.
Stairmaster est le premier déblocage sous 10 %. Wrong Way suit cinquante pas corrects consécutifs sur un escalator descendant — une mauvaise input reset la série. Les duos réduisent le chaos corporel ; les quatuors augmentent le risque de sabotage.
Gluttony et About those TPS reports. gardent les catégories social et vitesse. Table Manners exige une fin de repas sous vingt secondes ; Inside Job demande une infection dans les trois secondes suivant la réception de la seringue.
Badges rares et cumulatifs
Flourished Memories exige de survivre à Chisel Gauntlet jusqu’à ce que le cube soit entièrement démonté — un check d’endurance long format à 4,6 % de déblocage mondial.
Leg it! interdit le sonar dans Minefield. La mémoire de route bat les outils de scan ; associez avec les drills de pathing chemins à pièges.
Mine. All mine! exige quatre caisses dans votre zone de dépôt pendant Forklift Certified — logistique plus que réflexes.
Will it blend? et Full Pack se situent à environ 0,3 % chacun. L’arène rebound suit quinze poussées cumulatives vers les scies circulaires sur plusieurs sessions ; le mini-jeu smoking suit vingt cigarettes cumulatives. Aucun n’exige une manche miraculeuse — planifiez des soirées répétées avec les mêmes amis et hébergez des lobbies custom pour farmer le mode efficacement.
Stratégie de chasse par type de session
Passage casual : Lancez la playlist ordre fixe complète une fois (~une heure). Notez les pop-ups succès et croisez les noms avec le tableau ci-dessus.
Passage ciblé : Utilisez le sélecteur mini-jeux ou hébergez des lobbies custom pour forcer un mode. Commencez par les badges 30 %+ pour apprendre les triggers, puis drillez les entrées 10 % et en dessous.
Passage complétionniste : Alternez tailles de groupe quand les badges cumulatifs ralentissent. Évitez la latence Remote Play pour les objectifs timing comme Dodge this! et About those TPS reports. — préférez l’online natif jusqu’à l’arrivée du co-op local fin août 2026.
Meta Steam et notes matériel
Machine Party liste Succès et Family Sharing sur Steam. Les déblocages sont liés au compte qui les a gagnés — les règles bibliothèque partagée peuvent différer. Le jeu est Steam Deck Verified avec des avis Très positifs précoces à environ 7,99 $ et une remise intro 15 % jusqu’au 13 août 2026.
Si les succès popent mais l’écran reste noir entre les manches, appliquez l’option de lancement officielle --rendering-driver d3d12 dans les propriétés Steam ; les fils communautaires signalent aussi du succès avec opengl3. Détails sur Steam Deck et Linux.
Ressources associées
- Hub mini-jeux — les quinze modes par catégorie
- Liste tous mini-jeux — tableau roster et ordre playlist
- Tier list — classements difficulté et chaos
- Hub multijoueur — codes de salle et setup co-op
- Hub test — contexte achat et vérification Deck
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de succès Machine Party propose-t-il ?
Quinze au lancement — un succès Steam par mini-jeu. La liste complète avec texte de déblocage et taux est dans le tableau de cette page.
Comment débloquer Quick draw! ?
Dans Firearm Factory, tuez un joueur qui a assemblé une arme complète avant vous. Voir la page mini-jeu Firearm Factory pour les tips de routing bench.
Quels succès sont cumulatifs sur plusieurs sessions ?
Will it blend? (15 poussées scie circulaire dans Lethal Rebound) et Full Pack (20 cigarettes dans Smoking Contest) suivent la progression sur plusieurs manches et sessions.
Quels sont les succès Machine Party les plus rares ?
Will it blend? et Full Pack étaient tous deux autour de 0,3 % de déblocage mondial au hotfix v1.0.7. Mine. All mine! et Leg it! sont les rares suivants au-dessus.
Les succès exigent-ils quatre joueurs ?
La plupart se débloquent en lobbies à deux joueurs. Les badges cumulatifs peuvent prendre plus de temps avec moins de participants, mais le texte Steam n'impose pas quatre joueurs pour aucun succès listé.
Le texte des succès changera-t-il après les patches ?
Possible. v1.0.7 visait les crédits traduction ; Oro Interactive a signalé des patches gameplay ensuite. Relisez Steam après mises à jour sur le hub mises à jour.