Multijoueur Machine Party
Co-op en ligne maintenant — co-op local prévu fin août 2026
Machine Party est construit autour de sessions où deux à quatre amis concourent à travers une pile rotative de mini-jeux létaux. Publié par Oro Interactive et développé par Mike Klubnika et GDeavid, la sortie Steam du 30 juillet 2026 vise les groupes qui veulent une énergie party game à enjeux élevés avec une présentation horror industrielle. Au lancement, cela signifie co-op en ligne. Le co-op local/canapé est officiellement prévu pour une mise à jour fin août 2026 — détails complets sur co-op local.
Ce hub couvre tout ce dont vous avez besoin avant de filer : comment les lobbies fonctionnent, quelle taille de groupe convient, et comment associer la prep multijoueur avec les tier lists et outils planification.
Le support manette complet signifie que joueurs clavier et manette peuvent se mélanger, mais vous devriez aligner les entrées avant de lancer des modes timing-heavy classés sur la tier list difficulté. Le chat vocal n’est pas inclus in-game — utilisez l’overlay Steam, Discord ou une autre app d’appel pour que les trahisons retentissent aussi fort que les sirènes de l’installation.
Ce qu’inclut le multijoueur au lancement
Le listing store confirme le co-op en ligne pour deux à quatre joueurs à travers quinze mini-jeux. Les sessions tournent des scénarios compétitifs où perdre signifie souvent une animation d’élimination violente plutôt qu’une déduction de score polie. Les outils sabotage laissent nuire à vos amis de façons très visibles sur la tier list chaos, donc attendez des alliances qui durent exactement une manche.
Avant d’inviter quiconque, confirmez que chaque ami respecte la configuration requise — Windows 11 ou une distro Linux avec support Vulkan, cibles GPU modestes autour RX 6500 XT ou GTX 1660, et internet stable pour les modes timing quatre joueurs. Les hôtes handheld devraient aussi lire Steam Deck et Linux.
Commencez ici
Le guide configuration lobby parcourt invites, migration hôte, flux ready-up et comment réduire le downtime entre mini-jeux. Le guide tailles de groupe explique comment duos, trios et lobbies quatre joueurs complets changent la densité sabotage et la chasse succès. La feuille de route co-op local explique ce qui manque aujourd’hui et ce que les news Steam ont promis pour fin août.
Associez ces guides avec le planificateur soirée quand vous voulez une playlist curatée au lieu d’une rotation pure aléatoire, ou le sélecteur mini-jeu quand le groupe ne peut pas s’accorder sur la prochaine expérience létale.
Multijoueur et progression
Le jeu en ligne lie aux succès Steam — quinze objectifs nommés apparaissent sur la page store, incluant Quick draw!, Flourished Memories, Leg it! et Full Pack. Les détails pour plusieurs noms sont plus faciles à confirmer in-game ou sur Steam ; notre page succès liste chaque titre connu sans inventer le texte unlock.
La personnalisation aide à séparer visuellement les joueurs pendant les manches chaotiques, ce qui compte quand trois silhouettes identiques sprintent vers un rouleau compresseur. Après patches majeurs, consultez le hub mises à jour et les notes de lancement pour les fixes réseau avant de planifier une soirée tournoi.
Checklist planification session
- Confirmez que tout le monde possède Machine Party sur Steam et est sur le même build jeu.
- Vérifiez le hardware contre configuration requise.
- Choisissez une taille de groupe cible via le guide tailles de groupe.
- L’hôte suit configuration du lobby et configure le chat vocal.
- Optionnel : préchargez une playlist via planificateur soirée ou privilégiez des choix basse difficulté depuis tier-list/difficulté pour la mise en route.
- Après la session, comparez notes avec les impressions ça vaut le coup et chassez les succès restants.
Pages connexes
- Co-op local — feuille de route fin août
- Configuration du lobby — invites, hébergement et flux entre manches
- Tailles de groupe — dynamiques 2, 3 et 4 joueurs
- Hub outils — planificateur soirée et sélecteur mini-jeu interactifs
- Hub test — aperçu lancement et contexte achat
- Hub mises à jour — notes patch et refresh bandes-annonces
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Machine Party supporte-t-il le multijoueur canapé local ?
Pas au lancement du 30 juillet 2026. Le co-op en ligne sort en premier ; les développeurs ont indiqué que le co-op local arrive dans une mise à jour fin août 2026. Voir [co-op local](/fr/multiplayer/local-coop/).
Combien de joueurs faut-il pour démarrer ?
Vous pouvez filer avec deux joueurs minimum. Voir [tailles de groupe](/fr/multiplayer/party-sizes/) pour comment les duos diffèrent des lobbies quatre joueurs complets.
Le cross-play est-il supporté ?
Machine Party lance sur Steam Windows et Linux. Le cross-play au-delà de cet écosystème n'a pas été annoncé — confirmez sur le listing store officiel avant d'inviter des amis sur d'autres plateformes.
Où dépanner les problèmes de connexion ?
Commencez par le [guide configuration lobby](/fr/multiplayer/lobby-setup/), vérifiez OS et support Vulkan sur [configuration requise](/fr/review/system-requirements/), puis cherchez notes réseau sur le [hub mises à jour](/fr/updates/).